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数据帝解析法伤与法爆等级》#rd灵饰法伤梦幻西游礼包大全

更新:2023-03-20 15:10:13编辑:9rj归类:今日要闻人气:104

教系统灵饰选择:数据帝解析魔伤魔爆等级》#rd灵饰魔伤比梦幻西游礼包暴击等级计算梦幻西游礼包, 灵饰潮流该选魔伤还是魔爆级?适合自己的灵饰是什么?灵饰市场将如何发展?好久没玩幻境了,又来幻境了发现还有灵饰这种装备,废话不多说,直入正题,通过这几天的观察,发现很多普通玩家在购买灵饰上都有自己的纠结,有两个魅力对于增加法术伤害,耳环和戒指。本帖主要内容是对法术暴击和法术伤害的讨论。此外,还有我自己的看法o n 灵饰。 不喜勿喷。 之所以写这篇看法,是因为我在选择灵饰的时候,对法术爆炸和法术伤害犹豫不决。 之前有很多其他玩家对法伤和爆发的分析,但是看了其他玩家的分析,我对它的计算方式产生了质疑。 我们在计算魔法伤害和魔法爆炸时,应该考虑一个最关键的因素,那就是初始伤害。 我们输出的伤害或多或少是通过人物培养、阵法、魔法卡等诸多加成获得的,而我认为对方的防御在加成之前甚至暴击之前都会有效果法伤结果灵饰会法宝吗,所以有一个初始的决定因素- 损坏初始值。 以69为例,一只普通69级怪物的精神力约为70,并以魔方寸750精神计算,假设对这只怪物的初始伤害为670左右,第三次效果后级破石符石, 690, 算9修 832后, 天阵后1000伤害(不算牛撞山, 法伤符石, 伤害转法伤), 如果加上括号里的,我们会发现我计算的最终伤害和我们看到的是一样的。 伤害非常接近。

那我们就用原来的670伤害来算暴击,基本6点额外属性和5级星石的两个双伤灵饰,法伤104或者暴击等级104。 至于为什么以双伤5级灵饰为例,就看最后对灵饰走势的分析了。 法伤与法爆等级分析 1、法伤优于法爆等级。 星界石104法伤或104暴击等级取69级,750魔方寸,对主动怪物计算初始伤害670。 暴击等级计算69。 我参考了之前的计算。 发帖并通过个人验证得出暴击概率等于104*(10/69)%=0.14,都是法术伤害,初始伤害变成774,都是暴击等级,初始伤害变为670+670*0.14=764。 很多普通玩家的精神力达不到750,如果遇到魔防高的怪物,魔伤比较合适。 但是问题并没有真正解决,另外一个需要考虑的重要因素就是卡牌性格,这也是为什么有些玩家计算出的暴击等级比魔法伤害还高的原因。 分析魔法伤害和魔法爆炸的等级 2.魔法爆炸的等级优于魔法伤害。 我们继续用数字来说明,假设还是750精神力,物理伤害,魔法伤害,体力和精​​神力全部卡住,再加100左右魔法伤害。 那么初始伤害结果为670+100=770段星辉石104法术伤害或104暴击等级,取69级750魔方寸卡符加100初始法术伤害,主动怪物770初始伤害为以法术伤害计算的初始伤害改为874,均为暴击等级,初始伤害改为877。梦幻西游礼包。

可以看到boss需要暴击等级(PK需要魔法伤害,但是如果是一次性暴击死亡,暴击更好),普通玩家其实不需要,但是有些玩家想在增​​加伤害的同时也想更丰富一点,所以我建议法伤和魔爆等级双倍加灵饰。 这种灵饰魔法暴力概率在10%左右,魔法伤害增加。 卡后,可​​能刚好是你的最大输出。 双魔爆灵饰现在的价格 大家都知道,一法伤一法爆或许是最好的选择。 解析魔法伤害和魔法爆炸等级的计算方法总结,适用于所有流派,所有等级。 上面的计算只是我为了得出一些结论而进行的不准确的计算。 这里给大家一个公式,方便各类玩家根据自己的情况来使用。 计算这两个结果。 为了完成这个公式,我们首先计算暴击率:每个暴击等级将暴击率69转换为(10/69)%=0.14109到(10/109)%=等等。 我们将自变量 x 设置为我们的初始伤害,这是一个范围变化的值。 最后,我们要得到一个终值z,初始伤害Z=-0.0014x^2-0.+1.14x+1.14y(上面的公式是楼主简化的,代入的值为69,关键打击概率值为 0.14 ) 如果我们确定的初始伤害值 y 是一个范围,那么 z 仍然有一个最大值。 但是如果我们确定一个初始伤害y,可以清楚的看到这个公式变成了一个2元的一次方程,取最大值就可以随意计算了。

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物理暴击等级也可以按照上面的方法计算,当然要先计算初始伤害。 魔法伤害分析和魔法爆炸等级分析来自感性认识。 暴击更好或者魔法伤害更好。 有些玩家认为暴击的伤害看起来不错。 当然,那些伤害和暴击高的肯定好看多了。 如果是相同的属性,哪个会更好看? 或者拿69104魔法伤害加修炼加成阵加成和鸭子换卡加成,伤害176.7104暴击等级换算后,暴击率0.14左右,也就是说如果全是暴击等级,伤害1000,并且在7秒内会有2000伤害的暴击值。 那么每次全加伤害的伤害就是1176.7。 如果是基于桶效应,自身的劣势决定了优势那么多的低伤害会很刺眼。 根据104/750=0.14可知魔法伤害加成伤害为0.14104。 暴击等级得到的暴击率也是0.14左右。 也就是说,你在为BB写书的时候,认为你的BB只有一次高阶魔爆。 还是只适合高魔心? 还是魔爆低魔心好? 魔伤魔爆等级分析 普通玩家应该如何对待灵饰呢? 零10秒刷新号,很多区基本都是秒刷新,所以商家的价格一直在11.5W以上。 自从灵装系统开放后,很多区的价格都会维持在12W。 我相信这个价格会持续很长时间。 拿我们区的启云楼12W段位(高级的都不止这个价格),然后我们就按照普通装备上的7W遗物来计算:段位遗物和段位遗物。 如果一个69级的普通玩家接受普通装备到6阶甚至7阶,那么最适合星辉石到4阶甚至5阶。

一件对得起宝石的装备价格一般不会高于一件装备本身的价格,但是69件普通装备是无法和灵饰相提并论的。 开孔只能通过查看设备来支付。 抛开上面繁琐的装备制作过程,我就直接用成品来说明吧。 据我所知,一件装备(全段)普通玩家能接受的价格在1000W到3000W甚至更高。 饰品(不包括星辉石)基础价格500W到1500W(基本不会上6阶。上6阶的灵饰品估价也得E。能增加伤害的两个物品是耳环和戒指, 3伤害附加属性灵饰的价格大家都知道,普通玩家不会想,所以就剩下2个伤害灵饰了,价格目前在500W左右,防御多了就更贵了属性。分析魔法伤害和魔法爆炸的等级。有了这种装备,我们可以果断上4级甚至5级星石。我不认为犹豫。这样的灵饰将被冻结在梦想中时间长了也不会被淘汰,尤其是4阶的灵饰,会被无数倍的淘汰 所谓物品的价格,永远都是以物品的价值为准,下面会对价值做更详细的分析 ue的精神饰品。 老玩家还是以69为例,老玩家的基本装备大部分都已经成型了。 之前的设备就算投入几千万,也未必有效果。 灵饰的到来,正好解决了老玩家一时的困惑。 他们会轻而易举地花费数千万来购买。 灵饰,这是对装备整体性价比的提升,五段星辉石的双倍伤害和额外好用属性的灵饰才是他们的菜。

至于新玩家精神饰品和装备的过渡,则需要商榷。 对于新玩家,以魔法伤害为例。 70简装7段增加灵力加符石增加50精神120防御。 当然,我们的首要任务是魔法伤害。 60次计算,4阶为2*6+2*(4*4)=44,这样的灵饰(已阶星辉石)价格从800W向上波动,7阶遗物价格为900W,只增加42灵力。 综合以上,七段简装(满段)的价格比四段双痕灵饰要高出数倍。 (第三阶段和第七阶段过渡一样是一个过渡。) 隐约可以看出新玩家在选择购买灵饰和衣服时的优先级,所以在购物的时候,没有找到合适的衣服,却找到了合适的灵饰 有无需犹豫。 再加上男女灵饰没有限制,毫无疑问的需求完全高于普通装备。 那么,你觉得双伤灵饰的价值有多少呢? 价格应该是多少? 我还认为您所在地区的精神装饰品目前是黑人? 楼主发现和猜测,区内还是可以找到以自身价值而非需求为导向的灵饰,所以作为有此需求的玩家,该果断的时候不要犹豫。 以上只是本人对灵石的看法。 回复“序号详情”可查看领取方式及各种礼包(含新手、老玩家、英雄、微信、易信礼包)。

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